适用于Android
游戏评分
不可名状的地牢是一款采用策略战棋玩法Roughlite游戏,游戏融合了众多游戏元素,你需要使用角色卡在地牢中探险,丰富的角色可以解锁,游戏的可玩性非常的高,游戏还在开发敬请期待。
1、流畅,令人耳目一新的实时战斗游戏,英雄的灵活操作来战斗并完成自己的地下城冒险;
2、选择适合自己的英雄角色,使用自己的操作发挥英雄的力量,杀死怪物,并在地牢中获得宝藏。
3、游戏中有大量武器可供自由选择,您可以自由制定各种战斗策略来挑战游戏。
4、发现众多隐藏的地图族,并且还具有隐藏的故事情节,感受极度黑暗的魔法地牢冒险。
1.像素风格的世界充满了各种奇妙的绘画风格,探索神秘世界真是太令人兴奋了;
2.垂直战斗模式,享受探索地下城的兴奋,通过关卡打败怪物非常充实;
3.针对不同专业的各种皮肤,刺激性的冒险竞赛,对抗各种类型的敌人以及灵活的动作。
4.探索神秘的地下城市,世界充满无尽的考验,许多角色扮演者可以自由选择;
5.让自己沉浸在幻想世界中,与兄弟们组成一支强大的团队,并释放无与伦比的技能,轻松杀死对手为王;
6.每个英雄的技能都不同。从现在开始,无尽的考验和挑战将开始。在几秒钟内杀死所有敌人。
1、立体的三维战旗:戏里面地图具有高低差度,配合卡牌可以打出不同功能;
2、占据多格的巨型敌人:巨型敌人拥有多格的空间,拥有较高的血量,其对应的攻击范围也会随之提升;
3、戏里面卡牌,角色,怪物,地图都可以自定义,逻辑使用lua编写,可方便创作Mod内容。
卡组流派(非全部)
剑气流:积攒剑气打出伤害
瞬步流:通过瞬步技巧来触发不同效果
距离流:通过距离的控制来提供伤害
无限流:我的回合,抽卡!还是我的回合,抽卡!还是我的回合,抽卡!
剑士设计的不是很好,实际上是两个流派,一个挨打流,一个跑路流,也不是不兼容,只是单独一个流派就够了,而且也不互相叠加伤害,比不得枪手所有流派都能拧成一股绳。
核心卡:移动抽卡和移动回行动力,加大量过牌卡。众所周知卡牌游戏就是要生生不息源源不绝,类似于枪手哑弹,剑士有一足一刀和瞬步技巧和强欲之壶,过牌可以说拉满了——一足一刀升级了变一刀两足。
防守牌:剑气值护盾和剑气值回血。有这两个加上杀怪加血就可以考虑在钻地魔虫玩赖皮,可惜我没凑的齐,刷了小几百生命值就不敢刷了,钻地魔虫伤害还是有点小高,我没拿到回血只有一个护盾有点怕。
伤害牌:挨打加剑气和移动加剑气,前期玩挨打,后期玩移动。挨打加剑气和回血牌合起来基本上等于枪手血之反应和阿卡姆,可惜人家枪手秒回,剑士还得看扛不扛得住,钻地魔虫两张伤害就很可能要被迫自卫反击了。
其他牌:素振。没太看懂这牌想干啥,意思就是一生二二生三三生万物然后一个联系全部拉出来砍一次呗,需要配合那个用零费卡就抽卡的天赋,感觉吧好像还可以,就是要把过牌做出来,而且奈亚子是有反伤是吗?我砍他好像自己还在掉血,脑杀的话好像素振不强。
不可名状的地牢游戏是一款非常好玩的策略卡牌游戏游戏玩家能在地牢中体验随机性十足的冒险之旅,游戏采用的像素画风,玩法设计的相当精彩。
确定取消