适用于Android
游戏评分
斗诡是一款横版动作手游,游戏的画风采用的水墨国风,游戏中具有丰富角色可以选择,不同的角色玩家可以使用不同的职业智能和大招,款游戏大型技能设计的非常炫酷有趣,快来下载吧!
1、游戏采用公平对战游戏模式,游戏胜负全看操作。
2、画质很好,教程集全,人物虽然是黑影,但是也很好玩只要你的操作好就行。
3、但是当遇到真正的高手时,就会被对方虐到无法起身。走位技巧和攻击连招配合。
关于美术
在大量分层手绘资源的基础上,结合3D渲染技术,尝试还原国风山水画的绚丽色彩和唯美意境,展示一个光怪陆离、波诡云谲的妖魔人鬼共存的志怪世界。
关于战斗
这是一款横板单轴2D动作游戏,通过简单的操作方式享受连招割草的快感,自由搭配各种技能,形成出千变万化的组合,抛弃无脑滚键盘,拒绝呆板自动战斗。
关于技能
无CD消耗能量的职业技,可在受击硬直时释放的受身技,自带增益效果的大型召唤技,配合你的操作,打出不一样的战斗。
1、养成系统:饰品、灵兽、武器、称号、技能
2、玩法系统:竞技场、摩崖斗兽、劈棘拓路、厉兵城、瓶山
3、其他:各种排行榜等
4、资源系统:玄圃试炼、美酒、秘宝、招财
斗诡游戏新手入门攻略,这个游戏就是一个横版的水墨风格玩法,类似于忍者必须死系列的玩法,在局内不断的向前冲,各种的招式是自己的冲击的过程中施展出来的,搭配连招也是需要琢磨出来的,新手入门的话还是要了解一些机制的和玩法的。
个人认为前期比较难度过,导致退游较多,本人是个熊猫玩家,还是有趣的,但游戏里普遍都是仓椒。可玩性就少了点。再说图卷武器,我自己是比较欧的,现在笼手刀鞘鬼戒什么的一点也不缺,ssr也是就差水扇就全武器了,现在萌新前期免费给两把ssr还是不错的,养武器就稍微难了点,所以到现在我只有一把五级雷剑。
现在悬赏就是低级直接秒,像高级的ss+就难搞了,活动做的很用心呀,每个的剧情都很好,也在微信公众号里被小改改翻过,那次关爱自闭症儿童的活动,好感动鸭。竞技场我很少跑……主要是我太懒了,自从上了钻石组领了皮肤,就很少认真跑了。老板娘好漂亮!
最后说说家族吧,我自己有一个8级家族,管理稍微有点累,现在家族有点瓶颈,有时族战会凑不齐人,我自己非常喜欢打深渊,现在深渊基本是30层左右。希望团本能增多几个。
魂使的觉醒形态——冥·魂使!
魂使使用单手刀进行战斗,修炼浩然正气,以道术召请英魂附身,一招一式有如天兵天将相助。魂使觉醒后将化身为冥·魂使,成为冥界使者,将幽魂的力量聚集刀身,泯灭在场的所有敌人!
真男人,少说话,拔刀相见!
幽魂附体,泯妖灭魔!
当觉醒至「冥·魂使」后,每次释放觉醒技都可以获得强力的BUFF加成;随着修炼的提升,加成的系数也将成倍增长!
景门:释放觉醒技过程中,每击杀一只怪,武器技和灵兽技冷却时间缩短
死门:释放觉醒技时额外附加成倍基础攻击伤害
惊门:释放觉醒技后生命提升
开门:释放觉醒技后能量提升
休门:释放觉醒技过程中,每击杀一只怪,能量提升
生门:释放觉醒技过程中,每击杀一只怪,生命值提升
伤门:释放觉醒技后当前武器技冷却时间减少
杜门:释放觉醒技后当前灵兽技冷却时间减少
冥·魂使的技能大多能打出强势的硬直,让对手中招后动弹不得,因此在竞技场中常占有一席之地。所谓有控也要有输出,吾就为侠士们推荐一套暴力的神兽暴击流命魂吧!
推荐命魂:朱雀、玄武、青龙、白虎、百目妖、鬼儒、雉妖、山妖
特性词条(会随品阶提升而增加数值,这里是初始值):
①受到侠士攻击的伤害-6%
②职业技能伤害+10%
③任意攻击的暴击几率+2%,暴击伤害+10%
④每10连击数附加暴击几率+0.5%(最高+5%)
⑤每次暴击时能量额外+5
⑥能量<50%时,职业技能暴击几率+3%
⑦每次被暴击时,有10%几率武器冷却时间-5秒
⑧任意攻击的暴击几率+2%
羁绊(会随品阶提升而增加数值,这里是初始值):
①四圣兽:每次攻击侠士有2%几率使对方能量-10
②水火不容:对侠士伤害+2%
③暴躁无常:每次造成暴击伤害时,有3%几率使对方武器技CD+5秒
斗诡是一款很有特点的游戏,游戏的画面很有国风山水画的色彩感觉,美妙的景色和特色鲜明的人物以及丰富的怪物类型向玩家展示了一个志怪世界,游戏的连招简单上手容易。
确定取消