霓虹深渊内置作弊菜单版

霓虹深渊内置作弊菜单版是一款动作冒险玩法的游戏,游戏画面采用像素风,游戏中的元素众多,玩家可以攻略各种不同的关卡,游戏的武器和装备很多,玩家可以自由体验,快来下载吧!
霓虹深渊内置作弊菜单版

适用于Android

不含数据包 官方版本 无广告 无需谷歌市场 不支持手柄
  • 语言:简体中文
  • 类型:动作
  • 版本:v1.0.27安卓版
  • 文件大小:542.09MB
  • 支持系统:4.0或更高
  • 发布时间:2022-01-22
  • 游戏评分

    4 平庸缺乏吸引力

    游戏简介

    霓虹深渊内置作弊菜单版是一款动作冒险玩法的游戏,游戏画面采用像素风,游戏中的元素众多,玩家可以攻略各种不同的关卡,游戏的武器和装备很多,玩家可以自由体验,快来下载吧!

    霓虹深渊游戏特色

    1、纸娃娃系统,使用不同的装备能够让你的角色外观随着装备的物品变化。

    2、游戏将会提供多个特色鲜明的角色让玩家使用,每一个都有着独特的能力。

    3、你会从道具中获得千奇百怪的能力,道具之间的功能将会相互影响和叠加。

    4、选择个性化的解锁路线来塑造你的地牢,解锁全新的房间、首领、道具、规则和结局。

    霓虹深渊游戏亮点

    1、在这无穷无尽的组合当中,你将会创造出什么流派(Build)呢?

    2、没有数量上的限制,数百种被动道具,数十种武器和主动技能。

    3、你的每一次冒险都会丰富地牢的内容,你的每一次选择都会影响游戏的规则。

    4、游戏采用动态生成的地图,你的每一次死亡和挑战地图都会不断的变化。

    霓虹深渊游戏阿瑞斯币怎么得

    想要获得阿瑞斯币需要进入恶魔房,而恶魔房需要保持暴力值。

    暴力条是挨打就会涨,无伤过关蓝色红色都加的,只是红色不显示,到下次受伤或碰红色水晶会加上来。

    打阿瑞斯,要拿阿瑞斯币(雅典娜同理),阿瑞斯币是恶魔房献祭个两三次就给了,雅典娜币是天使房拿道具两三次就给。

    而且中间条不能变,比如你拿阿瑞斯币,那就必须全程暴力条,如果变成智慧条直接重新开始计算(应该是这样,因为咱有一次打的时候不小心断了,进了4次天使房才给雅典娜币)

    恶魔房都可以的,很容易就能进了,天使房才恶心人的,涨得很慢,而且中途把天使箱门打了会加恶魔值。

    霓虹深渊游戏新手玩法攻略

    游戏的核心是"超多样的道具与枪支","随机地图与道具获取","层层地牢闯关"的玩法为主。开始只有5层,后期会解锁至6层,8层以及隐藏第9层。在每一层地牢里有数十个房间,大部分都是战斗区域,也有传送点安全区域,激活传送点并不需要消耗任何东西。同时,游戏还区分了可获取累积道具:金钱,炸弹,钥匙以及水晶。

    在地牢之外,玩家所在的位置是一间酒吧,用于自由活动,选择难度,更换角色,以及升级天赋树。

    金钱可以在商店内购买装备,和小丑交易,或者开老虎机、抽奖箱等等。

    炸弹可以炸开岩石,石头宝箱要使用炸弹才能开启。一些地图上有石门阻拦也只能靠炸弹打开。地图上也存在隐藏房间,同样需要炸弹开启。

    钥匙负责开锁宝箱或者石门。

    水晶则用于打开水晶门,镶嵌进水晶石,以及打开水晶宝箱。一些武器的技能也需要消耗水晶才使用。

    每一层地牢至少存在1个商店,1个金色免费道具房间(2层开始需要消耗钥匙。),1个挑战房间(消灭敌人获取增益道具)。随机生成各种各样的宝箱,道具,老虎机,水晶石等等。

    通关的快慢,看你是欧皇获得心仪的道具,还是非酋用初始武器通关。

    天赋树系统

    消灭一个boss可获取一个黄色水晶,升级天赋树需要用到的材料。

    天赋树可以解锁新的道具、武器、角色以及新增地牢物品、功能房间和隐藏道具的岩石,隐藏钥匙的木桶等等。同理,敌人种类也会增加。

    解锁新道具会提供一次试玩机会,在下次地牢体验可使用,只要不进地牢,退出游戏依然存在,快速重开地牢也存在,但通关/死亡/返回酒吧、就消失。

    超多样的道具与枪支

    游戏里随处可见,又或者是难得可见的各种各样的道具,种类多,数量大。

    老实说,道具并没有增减益之分,但有些道具的存在会让游玩的体验直线下跌——射程短,蓄力,范围爆炸伤害等等。并不是说这些武器一无是处,他们也有各自的技能,用上技能反而是一把神器。有的弹道不好看,但是能够隔墙拾取物品,有的会让你增加护盾等等。取舍看自己的需求,并不是见一捡一的那么轻松。

    道具也是同理,增加炸弹范围和爆炸方式并不一定完美,有的会误伤自己,有的会不小心把水晶石转变成恶魔形态。

    花样宠物

    宠物并不是直接获取的,首先获得的是一个宠物蛋,通过一个房间会随机孵化,也会失败。

    宠物和武器道具一样也是玩出花,有好的,也有坏的。

    比如捡红心的宠物,乱攻击拉仇恨的宠物等等。

    另,史上最讨厌:小丑宠物,桔宝宠物,振金球+火箭炮武器。

    配合一些道具,例如宠物越多伤害越高,蛋越多伤害越高,等等。

    一点小建议:炸弹的爆炸有一定的延迟,可以利用炸弹炸掉你讨厌的宠物。

    智慧值与恶魔值的累计,道具福利

    ·智慧值

    无伤通过一个房间,可以增加智慧值。

    消耗水晶开门会给你触发智慧值,但并不累积任何数值,而消耗紫色水晶镶嵌晶石、宝箱则能有效增加大量智慧值。

    智慧值满后会开启一个传送房间,里面绝大部分都是增益道具,偶尔有一些让人蛋疼的道具。

    武器消耗水晶并不能获取智慧值。

    ·恶魔值

    相对来说更容易获取,在任意房间受到伤害,会增加恶魔值(同一房间只能触发一次,换房间会重置当前房间次数,无需是否存在敌人)。

    攻击紫色晶石、宝箱以及门会让其改成恶魔外观,触碰他们承受伤害增加大幅恶魔值。

    恶魔值满后会开启一个传送房间,获取道具需要消耗一个生命容器。里面绝大部分好坏参半,不熟悉游戏里各个道具的功能会非常吃亏。

    一些缺点和体验不好的地方

    回报太低了

    一局9关打通至少一小时,而获取的材料一关1个总共9个,而一些天赋解锁动则5个起步,后期直接10个起步,打通一局都未必能够解开一个天赋点。后期这么重复刷刷刷又开不到新的道具,很快让人厌倦了。

    人物定位不明确

    不同的人物有不同的特色,这里我要说一说的是DLC人物Saya。她的近战自带位移,意味着非常容易撞到敌人,也就是扣血。使用要装填的武器,在装填的时候还不能用剑。除了让我赶路、二段跳以及闪避之外我压根没有拿近战来打敌人的念头——高风险超低回报。如果是鼓励位移的话,那顶多就是可以向上方翻滚的马特了。

    近战判定

    有许多的道具是增加近战攻击的,然而近战判定非常的谜,有时候贴身还不一定甩刀,有时候明明刚刚离开敌人却甩刀。没有单独的近战按钮,那么这些道具根本就没有存在意义,能不能删掉呢?

    智慧值/恶魔值的判断

    消耗水晶开门会给你触发智慧值,但只要受伤一次,他就会改变成为恶魔值了。无论后面你哪个房间无伤通过,都不会改变成为智慧值,若遇到水晶门,消耗水晶开门只会扣取非常小量的恶魔值。

    若改变成为恶魔值并保持无伤,到开启水晶门,则中和恶魔值,智慧值/恶魔值判定消失。

    那么问题来了,你永远不知道下一个房间是什么敌人:

    1.一开门就遇到炸弹小怪直接把你炸了变成恶魔值;

    2.来到超大型房间,存在瞬移敌人而却不在屏幕里,突然跳出来给你造成伤害;

    3.超远处的地方,一个敌方小兵弹道散射攻击水晶石/宝箱,我方宠物子弹超远距离穿透墙壁击中水晶石/宝箱;

    这种不确定因素会让你一切的辛苦付之一炬,每次遇到这种情况我都想砸键盘,以上三种情况是让我体验最难受的环节。

    总的来说,该游戏游玩过程还是挺不错的,射击手感好,操作流畅,偶尔有一些小意外,不好的道具搭配也会让人恼火。回报较低,打的次数多了,而新增的花样却不够及时和不够多,容易厌倦以至于无法体会到后面的天赋内容。偶尔开一把消遣也是不错的选择。

    霓虹深渊游戏点评

    霓虹深渊内置作弊菜单版是一款很多玩家都喜欢的游戏,这款游戏的进化路线很丰富,玩家可以收集各种千奇百怪的道具来攻略游戏中的恶魔与众神BOSS。

    游戏截图

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